Risultati della ricerca - "gamificación"
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- gamificación 3
- juegos 2
- lectoescritura 2
- lúdica 2
- Colegio Nydia Quintero de Turbay 1
- Competencias del docente 1
- Escritura 1
- Experiencias pedagógicas 1
- Formación de docentes 1
- Gamificación 1
- Innovación educacional 1
- Innovación pedagógica 1
- Investigación 1
- Investigación pedagógica 1
- Lectura 1
- Medio ambiente 1
- Pensamiento crítico 1
- Práctica pedagógica 1
- STEAM 1
- Servicio Nacional de Aprendizaje (SENA) 1
- Tecnologías de la Información y la Comunicación 1
- Tecnologías de la información y la comunicación 1
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- comunicadores sentipensantes 1
- ludifacion 1
- ludifación 1
- pensamiento científico 1
-
Saber pedagógico en innovación, TIC y gamificación
Pubblicazione 2023Soggetti: “...gamificación...”
Testo
Libro -
Estrategia de gamificación para el programa "Profes en Acción"
Pubblicazione 2020Testo
Informe de investigación -
Innovación, TIC y gamificación: Aportes desde el saber pedagógico para la educación del siglo XXI
Pubblicazione 2022“...Así, este libro compilado es el resultado de procesos de sistematización de experiencias de tecnologías en procesos educativos en diez instituciones educativas distritales, y de los diferentes diálogos adelantados por el equipo de maestros inspiradores de la línea de TIC y gamificación alrededor de los retos, proyecciones y articulación pedagógica de las tecnologías dentro y fuera del aula. ...”
Testo
Libro -
-
Cocinando descubro saberes y sabores ¿A qué saben los saberes?
Pubblicazione 2024Soggetti: “...gamificación...”
Testo
Libro -
Trayectorias de un viaje por la investigación educativa desde el sentipensar de los maestros y maestras : experiencias en desarrollo del programa de pensamiento crítico
Pubblicazione 2021Soggetti: “...Gamificación...”
Testo
Libro -
Didáctica y medios en educación: Estrategias de innovación para el aprendizaje
“...La metodología, denominada “juegos de misión para la producción audiovisual” estuvo centrada en un enfoque innovador, la “Gamificación”, que consiste en utilizar dinámicas, estéticas y prácticas de la lógica de los videojuegos y aplicarla en distintos contextos. ...”
Testo
Informe de investigación