Ahí va jugando el conocimiento… el saber también es divertido /

Ésta es una propuesta de intervención lúdico-pedagógica en la clase de ciencias, con aporte pedagógico, a través del uso de los juegos de mesa como dinamizador de la atención, la concentración y el comportamiento en el grado sexto en el Liceo Nacional Agustín Nieto Caballero. Se realiza mediante la...

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Bibliographic Details
Published in:uri: https://repositorio.idep.edu.co/handle/001/777
Main Author: Cepeda Ramírez, Martha Ruth
Format: Libro
Published: Editorial Jotamar, 2012
Edition:Primera edición
Subjects:
Online Access:https://repositorio.idep.edu.co/handle/001/1090
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Description
Summary:Ésta es una propuesta de intervención lúdico-pedagógica en la clase de ciencias, con aporte pedagógico, a través del uso de los juegos de mesa como dinamizador de la atención, la concentración y el comportamiento en el grado sexto en el Liceo Nacional Agustín Nieto Caballero. Se realiza mediante la planeación de un trabajo que implica las etapas de diagnóstico, que se componen de planeación, implementación, seguimiento y evaluación. En el desarrollo de estas etapas se crean talleres, se hace la investigación que sustenta la propuesta y la creación y transformación de material didáctico, con el fin de determinar los beneficios que esta propuesta puede brindar a los estudiantes durante las clases.
Physical Description:p. 135-142;