Ahí va jugando el conocimiento… el saber también es divertido /

Ésta es una propuesta de intervención lúdico-pedagógica en la clase de ciencias, con aporte pedagógico, a través del uso de los juegos de mesa como dinamizador de la atención, la concentración y el comportamiento en el grado sexto en el Liceo Nacional Agustín Nieto Caballero. Se realiza mediante la...

Deskribapen osoa

Gorde:
Xehetasun bibliografikoak
Argitaratua izan da:uri: https://repositorio.idep.edu.co/handle/001/777
Egile nagusia: Cepeda Ramírez, Martha Ruth
Formatua: Libro
Argitaratua: Editorial Jotamar, 2012
Edizioa:Primera edición
Gaiak:
Sarrera elektronikoa:https://repositorio.idep.edu.co/handle/001/1090
Etiketak: Etiketa erantsi
Etiketarik gabe, Izan zaitez lehena erregistro honi etiketa jartzen!
Deskribapena
Gaia:Ésta es una propuesta de intervención lúdico-pedagógica en la clase de ciencias, con aporte pedagógico, a través del uso de los juegos de mesa como dinamizador de la atención, la concentración y el comportamiento en el grado sexto en el Liceo Nacional Agustín Nieto Caballero. Se realiza mediante la planeación de un trabajo que implica las etapas de diagnóstico, que se componen de planeación, implementación, seguimiento y evaluación. En el desarrollo de estas etapas se crean talleres, se hace la investigación que sustenta la propuesta y la creación y transformación de material didáctico, con el fin de determinar los beneficios que esta propuesta puede brindar a los estudiantes durante las clases.
Deskribapen fisikoa:p. 135-142;